|
  |
|
Ved siden af den normale, moderne lys og lyd-teknik arbejder vi med en Highend-PC-Notebook med 3-D-Hardware understøttelse.
Sammen med en styreenhed, specielt udviklet til dette formål kan flere figurer animeres i realtid og kamerabevægelser styres og bevæges.
Ved hjælp af joystick bliver de allerede udarbejdede 3-D- Animationer i præcis størrelse hentet frem af dukkeføreren og brugt på scenen til at give de digitale dukker på lærredet/ scenen en individuel karakter en slags digitalt dukkespil.
Det krævede nogen øvelse at omgås de digitale dukker, idet de bevæger sig relativt i forhold til spilleren, altså følger deres eget koordinatsystem og ikke, som dukkespilleren ellers har vænnet sig til, er fikseret i forhold til spillerens bevægelse !
|
|